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バージョン:ベータ 🚧

キャプチャ(認証)

RaidProtect のキャプチャは、Discord サーバーに入る前に、新規メンバーにコードの入力を求めます。人間でないアカウントを排除することで、セルフボットとレイドをブロックします。

RaidProtect で最も人気のある機能のひとつですが、完全に任意です。いつ課すかは自分で選べます。参加のたびに、レイド中だけ、または不審なアカウントにも課すことができます。

❓ キャプチャの仕組み​

キャプチャは、@未認証 ロールと #認証 チャンネルをもとに動作します。ユーザーがサーバーに参加すると、次のように進みます。

  • 待機: @未認証 ロールが付与され、アクセスできるのは #認証 チャンネルだけになります。
  • 課題: パネルモードでは、RaidProtect Activity でパズルを解きます。チャレンジモードでは、画像に表示されたコードを入力します。表示モードをご覧ください。
  • 成功: @未認証 ロールが外され、メンバーはサーバーにアクセスできるようになります。自動ロールとようこそメッセージは、このタイミングで送信されます。
  • 失敗: 試行回数を使い切ると、設定に応じてキックされるか、Jail に入れられるか、数分間ブロックされてから再試行できます。キックされた後は、戻ってキャプチャをやり直せます。
  • ログ: 参加のたびに、アカウントの作成日とともにログチャンネルに記録されます。成功、失敗、期限切れも同様です。
  • 診断: RaidProtect は、権限の問題、Discord のオンボーディングでの認証チャンネルの表示状況、@未認証 ロールの漏れを自分で検知し、修正を提案します。
備考

既定ではキックしません。 新しいキャプチャでは、解けなかったメンバーをキックしなくなりました。認証されるまで、アクセスのないままサーバーに残ります。キックまでの時間を設定できます。

警告

権限の管理: @未認証 ロールの権限は、RaidProtect が自動で設定します。ロールとチャンネルの名前は変更できますが、削除しないでください。RaidProtect には KICK_MEMBERS と MANAGE_ROLES の権限が必要で、@未認証 ロールより上に配置する必要があります。

表示モード​

モード新規メンバーに見えるもの
パネル(インタラクティブ)、既定「認証システム」という常設メッセージと、RaidProtect Activity を開く「認証する」ボタン。メンバーは #認証 に書き込めません。
チャレンジ(クラシック)参加時に #認証 に画像が投稿され、メンバーはチャンネルにメッセージとしてコードを入力します。

パネルモードはチャンネルをすっきり保ち、追加の設定も使えます。試行回数を使い切ったときの処罰の選択、レイド中のキャプチャ凍結、新しすぎるアカウントの入口での足止めなどです。チャレンジモードでは、制限時間が過ぎたとき、または試行回数を使い切ったときに、常にメンバーをキックします。

作動条件​

作動条件キャプチャが適用されるタイミング
常時、既定参加のたびに、無条件で。
自動レイド中、または DISCON のレベルが高いときのみ。それ以外の参加者はそのまま入室します。
スマート 実験中自動と同じに加えて、不審に見えるアカウント。

自動では、キャプチャがレイド中に課されるのは、オート RaidMode が「キャプチャに送る」または「レイド中はキャプチャを凍結」に設定されている場合に限られます。また、DISCON の警報がレベル 3 以上のときも課されます(Shield Update の実験中)。

スマートの作動条件は、参加者ごとのプロフィールを評価します。運営チームが手動で承認したメンバーが不審とみなされることはありません。

実験中:Shield Update

スマートの作動条件は、バージョン 3.6.0 に予定されている Shield Update の一部です。リリースまでは実験中で、Premium サーバー向けに公開ベータとして提供されています。実験に参加していない場合は、選択肢として表示されません。

🚪 キャプチャの設定方法​

キャプチャの設定は、簡単で短時間で済みます。

  1. /settings コマンドを実行します。
  2. 「参加」タブを開きます。
  3. 「キャプチャ」の横にある「設定」をクリックします。
  4. キャプチャを行うチャンネルを選ぶか、「代わりに作成する」ボタンを使います。
  5. 「有効化」をクリックします。@未認証 ロールが作成され、すべてのチャンネルに権限が設定されます。

キャプチャは、**パネル(インタラクティブ)**モード、常時の作動条件、3 回の試行、キックまでの猶予なしで始まります。その後、同じ画面から各設定を調整できます。

キャプチャの設定
キャプチャを設定して、セルフボットが Discord サーバーに入るのを防ぎ、レイドをブロックします。

表示モード
iconDisplayパネル(インタラクティブ)
作動条件
iconCaptcha常時

認証チャンネル
#vérification
認証待ちメンバーのロール
@Non vérifié

難易度
試行回数:3 回
試行回数を使い切った場合:キック
解答時間:30 秒
テストモード
無効
認証済みのチームメンバー(サーバー管理)が「認証」をクリックしてキャプチャをやり直します。試行回数と解答時間は新規メンバーと同じく適用され、ログには本来の処置が記録されるだけで、何も適用されません。
キックまでの時間
iconTime5 minutes

Logs
#raidprotect-logs

表示モードと作動条件​

  1. /settings コマンドを実行します。
  2. 「参加」タブを開きます。
  3. 「キャプチャ」の横にある「設定」をクリックします。
  4. 「表示モード」で、「パネル(インタラクティブ)」または「チャレンジ(クラシック)」を選びます。
  5. 「作動条件」で、「常時」「自動」「スマート」(Shield Update)から選びます。

Activity での認証​

パネルモードでは、「認証する」ボタンが RaidProtect Activity を開きます。メンバーは Discord の中で、サーバーのカラーと、オンボーディングのチャンネルリンクを使った小さなパズルを解きます。認証が済むと、そこでウェルカムカードが表示されます。

  • パズルの失敗: 間違ったコードと同様に、試行回数を 1 回消費し、試行回数を使い切ると予定された処罰が下ります。Activity が先にメンバーへ結果を伝え、そのあとで処罰が適用されます。
  • 成功: メンバーは成功画面を閉じた時点で認証されます。そのあいだに「認証する」をクリックした場合は、Activity を再起動せず、認証がすぐに適用されます。
  • ロボット: 自動化されたプログラムが解いたキャプチャは、試行回数を使い切った場合と同様に、設定に応じて、すぐにキック、Jail、またはブロックで処罰されます。
  • 運営チームによる確認: 判断がつかない場合、メンバーは時間のカウントなしで入口に留まり、運営チームに自動のキャプチャレポートが届きます。レポートはキャプチャのログに、なければ通報のチャンネルに、それもなければサーバーのログに届きます。レポートが受け付けられると、「入室を許可」「別のメンバーと紐付ける」(Identity Update 使用時)「拒否」が表示されます。「拒否」はキャプチャの失敗時の対応(キック、Jail、またはブロック)を適用し、処罰メニューは表示されません。
  • 試行回数を使い切った後の Jail: この Jail には期限がなく、確認用のレポートも開かれます。「入室を許可」で Jail を解除してメンバーを認証します。そうでなければ処罰してください。
  • 端末の確認の拒否: Activity は、端末を確認する前にメンバーの同意を求めます。拒否した場合は、試行回数を使い切った場合と同様に、失敗時の対応(キック、Jail、またはブロック)が適用されます。
  • Activity が開かない場合: メンバーは「コードを入力する」をクリックできます。正しいコードは、運営チームの確認に回されます。
  • データの消去: メンバーは、[email protected] に認証データの消去を依頼できます。その場合はキャプチャをやり直すことになり、処罰は残ります。

キャプチャが検知する複数アカウント 実験中​

Identity Update では、Activity は、サーバーのメンバーと同一人物が操作している可能性が高い参加者も検知します。

  • 確実な連携: アカウントは /alt で自動的に連携されます。キャプチャのログにその旨が記載され、「連携を解除」ボタンが付きます。
  • 可能性の高い連携: 1人1アカウントが有効な場合、メンバーは確認に回されます。「別のメンバーと紐付ける」でアカウントを /alt に連携し、入室を許可します。アカウントが検知されていない場合は、ウィンドウでメンバー(「サーバーに既にいるアカウント」)を選びます。有効でない場合、メンバーはそのまま参加し、キャプチャのログに可能性の高い連携が記載され、「アカウントを紐付ける」ボタンが付きます。
  • 適用されない確実な連携: グループのアカウントがサーバーの運営チームに属している場合、参加者が複数の /alt グループと結びついている場合、または 2 つのアカウントがすでにそれぞれのグループを持っている場合(2 つのグループが自動で統合されることはありません)は、自動では何も連携されません。その場合も、同じ方法で連携が提案されます。

表示されるのはサーバー内のアカウントのみで、他のサーバーについては何も伝えられません。

実験中:Identity Update

複数アカウントの検知は、バージョン 3.7.0 に予定されている Identity Update の一部です。リリースまでは実験中で、Premium サーバー向けに公開ベータとして提供されています。

テストモード​

  1. /settings コマンドを実行します。
  2. 「参加」タブを開きます。
  3. 「キャプチャ」の横にある「設定」をクリックします。
  4. 「テストモード」の横にある「有効化」をクリックします。

パネルモードでは、すでに認証済みの運営メンバー(サーバー管理権限を持つ人、またはオーナー)が、「認証する」をクリックして、キャプチャをやり直せます。試行回数と解答時間は新規参加者と同じように適用され、キャプチャのログには本来の処置が記録されるだけで、何も適用されません。

難易度​

  1. /settings コマンドを実行します。
  2. 「参加」タブを開きます。
  3. 「キャプチャ」の横にある「設定」をクリックします。
  4. 「難易度」の横にある「編集」をクリックします。
  5. ウィンドウの各項目を設定して、確定します。
設定値既定
「試行回数」1〜10 回3 回
「試行回数を使い切ったときの対応」(パネル)「試行回数超過:キック」、「試行回数超過:Jail」、または「試行回数超過:10 分ブロック」キック
「解答時間」(パネル)無効、15、30、45 秒、1、2、3、または 5 分:最初の課題(メンバーの同意後)からパズルを解くまでの猶予。画像コードは最低 2 分です30 秒
「解答にかけられる時間(キックまで)」(チャレンジ)3、5、10、または 15 分、または 30 秒〜15 分の値:この時間が過ぎるとメンバーはキックされます5 分
備考

「試行回数超過:Jail」を選ぶと、メンバーはキックされる代わりに Jail に入れられます。そのためには、「モデレーション」タブ > 「処罰」で、Jail ロールが設定されている必要があります。「試行回数超過:10 分ブロック」を選ぶと、メンバーはサーバーに残り、10 分待ってから新しい試行回数でやり直します。

キックまでの時間​

パネルモードでは、この時間はメンバーの参加時点から数えられます。時間内に認証されなければ、失敗時の対応(キック、Jail、またはブロック)が適用されます。

  1. /settings コマンドを実行します。
  2. 「参加」タブを開きます。
  3. 「キャプチャ」の横にある「設定」をクリックします。
  4. 「キックまでの時間」で、「無効」、5、15、30 分のいずれか、または 30 秒〜30 分の「カスタム値」を選びます。
警告

時間を無効にすると、未認証のアカウントはサーバーに残り、メンバーに DM を送れます。時間を設定するか、DM の遮断で DM を遮断してください。

キャプチャ画面のアラート​

キャプチャ画面には、認証が正しく機能するのを妨げる問題があるとき、案内が表示されます。

  • 参加時にチャンネルが見えない: 認証チャンネルが、Discord のオンボーディングの既定のチャンネルに含まれていません。「カテゴリー に移動」または「新しいカテゴリーを作成」をクリックして修正するか、オンボーディングのガイドに従ってください。
  • @未認証 ロールの漏れ: Discord のオンボーディングが @未認証 と同時に付与するロールが認証を回避している、@未認証 ロールが権限を持っている、@everyone が ADMINISTRATOR 権限を持っている、または認証中(または Jail 中)のメンバーにチャンネルがまだ見えている場合です。「修正する」ボタンで、該当するチャンネルを非表示にします。
  • 認証レベルが高: この Discord のレベルでは、書き込めるようになるまで 10 分待つ必要があります。キャプチャがすでに入口を絞っているため、キャプチャを使う場合のおすすめのレベルは中です。
  • 権限の不足: RaidProtect には KICK_MEMBERS と MANAGE_ROLES が必要です。

問題が解決したら、「再読み込み」をクリックしてください。

キャプチャを無効にする、または削除する​

  1. /settings コマンドを実行します。
  2. 「参加」タブを開きます。
  3. 「キャプチャ」の横にある「設定」をクリックします。
  4. 「表示モード」で、次から選びます。
    • 「無効」:設定を失わずに認証を一時停止します。
    • 「削除」:設定と認証ロールを削除します。RaidProtect が確認を求めます。
ヒント

レイド以外でキャプチャを目立たなくするには、無効にするのではなく、作動条件を自動に設定してください。

✨ 追加機能​

ログの分離​

人気のあるサーバーでは、キャプチャ関連のログがメインのログチャンネルを埋め尽くすことがあります。別のチャンネルに移せます。

  1. /settings コマンドを実行します。
  2. 「参加」タブを開きます。
  3. 「キャプチャ」の横にある「設定」をクリックします。
  4. 「ログ」の横にある「編集」をクリックします。
  5. キャプチャのログを送るチャンネルを選びます。

この設定は、「モデレーション」タブ > 「ログ」の「キャプチャ」の行でも確認できます。

自動ロール​

自動ロールは、キャプチャでは設定しなくなりました。「参加」タブの自動ロールに統合され、複数のロールを指定できます。以前の設定は自動で引き継がれています。キャプチャが有効な場合、これらのロールはキャプチャに成功した後に付与されます。

キャプチャのバイパス​

次のコマンドを使用します:/bypass captcha [user]

[user] には、対象のIDを指定します。そのユーザーは 10 分間、キャプチャを解かずにサーバーへ参加できます。すでに参加している場合は、キャプチャが自動で解決されます。ユーザーを指定せずにコマンドを使うと、現在のバイパス対象ユーザーの一覧が表示されます。

🤝 キャプチャとアンチレイドは、組み合わせるとさらに効果的​

キャプチャは、参加時のその他の保護機能と連携して動作します。

  • オート RaidMode: 「キャプチャに送る」の対応では、波の参加者はキックされる代わりにキャプチャを通過します。「レイド中はキャプチャを凍結」では、キャプチャの先で待機し、波が収まったあとに通過します。
  • アカウントの最低作成日数: 「入口で足止め」の対応では、新しすぎるアカウントを、必要な日数に達するまで解けないキャプチャで止めます。
  • DISCON: レベル 4 から、設定済みであれば、無効にしていてもキャプチャが有効になります。レベル 3 以降は、作動条件にかかわらず、すべての参加者に課されます(Shield Update の実験中)。

よくある質問​

キャプチャを解く時間はどれくらいありますか?​

パネルモードでは、既定で 3 回の試行(1〜10 回)があり、パズルを解く時間は既定で 30 秒(無効にでき、最長 5 分)で、最初の課題から数えます。既定ではキックまでの猶予は適用されませんが、最長 30 分まで設定できます。チャレンジモードでは、キックされるまでの既定は 5 分(30 秒〜15 分)です。

メンバーがキャプチャに失敗するとどうなりますか?​

試行回数を使い切ると、サーバーからキックされます。パネルモードでは、設定していれば Jail に入れられるか、10 分間ブロックされてから再試行できます。キックされた後は、戻ってキャプチャをやり直せます。

未認証のメンバーは自動でキックされますか?​

新しいキャプチャでは、されません。パネルモードでは、キックまでの猶予が既定で無効です。未認証のメンバーは、チャンネルへのアクセスのないままサーバーに残ります。メンバーに DM が送られるのを防ぐには、キックまでの猶予を設定するか、サーバーの DM を遮断してください。

レイド中だけキャプチャを有効にできますか?​

はい。作動条件を自動に、オート RaidMode の対応を「キャプチャに送る」または「レイド中はキャプチャを凍結」に設定してください。それ以外のときは、参加者がそのまま入室します。

キャプチャを使うのに、Discord のコミュニティを有効にする必要はありますか?​

いいえ、キャプチャはコミュニティなしで動作します。有効にしている場合は、認証チャンネルがオンボーディングの既定のチャンネルに含まれていることを確認してください。

メンバーをキャプチャの対象から外せますか?​

はい、/bypass captcha [user] コマンドを使います。そのメンバーは 10 分間、キャプチャを解かずに参加できます。すでに参加している場合は、キャプチャが自動で解決されます。

@未認証 ロールと #認証 チャンネルの名前を変更できますか?​

はい、自由に変更できます。ただし削除しないでください。RaidProtect がキャプチャを動かすために必要で、権限も自動で設定されます。

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